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戦国ixaブログ 〜酒は朝に飲め‼︎〜

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No.022 独眼竜一派VSキリシタン一派  

おはこんちばんは!
昨日今日と初夏を思わせる暑さにたじたじな飲兵衛氏康です。

暑いの…キライ(・ω・`)



さて
以前記事にしてアクセス数の良かった=そこそこ反響のあった部隊スキル考察。

今回は成実・極小十郎に加え旧伊達を含んだ『独眼竜双璧』と同時に成立する『伊達の双璧』の二面待ち。
そして、最強の部隊スキルと言われている新宗麟率いる『主への祈り』

こちらを数値を交えて比較した記事を書こうかと(・ω・`)


主は、伊達の双璧の2枚、主への祈りは新宗麟・蒲生・コニタンを保有しているだけ&全てのカードが育成途中ということで、確実な部隊スキルの数値を得ることができませんので…インターネット上に流布されている部隊スキル情報から信頼のできる数値を引っ張ってきて、それを元に検証させていただきます。

それに伴い、厳密な数値とは多少の誤差が生じる可能性がありますので、それらを踏まえたうえで以下の検証記事を見て頂けると幸いです。


早速中身に入っていきましょう




大前提として…部隊スキルは
①カードのランク平均が高い(ランクの低いカードが混じると効果減)
②カードのレアリティが高い(レアリティが低いカードが混じると効果減)

※同じ部隊『独眼竜双璧』のスキルMAXでも、★3が3枚の部隊と★4が3枚の部隊とでは理論上ではスキル発動・上昇値に差が生じるという事です。(検証不足なので、一部例外もあります)




それを踏まえたうえでのメンバー構成

まずは『独眼竜双璧』
今回の構成は旧伊達・極小十郎・成実の3枚(★4)をメインメンバーとします。

一方『主への祈り』
新宗麟・極蒲生・コニタン(小西行長)の3枚(★4)がメインメンバーです。



双方の組の空き枠に新島津義久を入れて検証します。



検証①
「スキル構成を全く同じにし、全ての武将を兵法振り」

一般的な検証ブログで用いられる「平等性重視」の検証方法ですね。




独眼竜双璧MAX 発動:25.1 上昇値:24.2

|- 素攻: 441,229
|- 期待値: 1,206,854
|- MAX値: 2,309,849


伊達の双璧Lv9 発動:21.7 上昇値:24.4

|- 素攻: 441,229
|- 期待値: 1,197,987
|- MAX値: 2,313,569


主への祈りMAX 発動:35.6 上昇値:23.2

|- 素攻: 439,803
|- 期待値: 1,221,981
|- MAX値: 2,281,136



この場合は、兵法成長値が低い部隊&各コストの少ない部隊が不利になるデメリットがあります。。
=兵法成長値2である小十郎と成実、そしてコスト2.5である成実の入っている独眼竜一派にとって不利な条件ですね。

それでもこの数値を叩き出せるのは、さすが伊達の双璧。




検証②
「スキル構成・ステ振りを自由設定」

個人的にこっちの検証の方がすっきりします。
兵法成長値2の武将を兵法振りにするのはナンセンスですし、コスト2.5の武将に烈火なんて馬鹿げてます。
さらに言えば、カードによって思い入れなどもあるでしょうから、付けたいスキルなども大きく変わってくるものです。

主の『主への祈り』の蒲生・コニタンは…
愛情不足なので2枚とも剛撃・挟撃で済ませてしまっています。

一方、小十郎・成実は以前から記事にしている通り並々ならぬ愛情を注いでいますので、スキルも少し背伸びをしています。
もちろん、今はもっていない旧伊達を入手したと仮定すれば、こちらにも並々ならぬ愛情を注ぐこととなるでしょうw



そう言った"贔屓目"はありますが…実際に主が作った場合の部隊比較




独眼竜双璧MAX 発動:25.1 上昇値:24.2

|- 素攻: 447,517
|- 期待値: 1,229,579
|- MAX値: 2,395,570


伊達の双璧Lv9 発動:21.7 上昇値:24.4

|- 素攻: 447,517
|- 期待値: 1,220,544
|- MAX値: 2,399,427


主への祈りMAX 発動:35.6 上昇値:23.2

|- 素攻: 436,878
|- 期待値: 1,209,833
|- MAX値: 2,271,347


…まぁそうなりますよね。
贔屓目だから『主への祈り』が少し劣るのはやむなし(・ω・`)


しかし、注意したいのは…

伊達一派は部隊スキル2面待ちであるということ

2つのうちどちらか一方が発動する確率は単純計算で45%超な訳ですから、実際の期待値はこれよりグンと上がります。



愛情を持って育てれば、極や特でも輝けるものですね~

旧伊達の入手を夢見て、これからもixa生活に精進するとしましょうw






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おしまい(・∀・。)

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No.006 旋風轟撃 

おはこんちばんは!
酒飲みまくって気分上々な飲兵衛氏康です。

またしても伊達家絡みの話題になりそうなタイトルw




…いや、今回は大して伊達家からんでないや。


さて
旋風轟撃ってご存知ですか?
知らないって人の為に一応説明します。

一言でいうなれば…単なる特スキルです。
レア度は、一応Bに設定されているみたいなので、正確に言えば極スキル扱いです。

この旋風轟撃…何を隠そう、超壊れスキル。
何がどう壊れているのかということなんですが…


旋風轟撃
発動:35% 馬砲攻:30%

洗礼の旗印(極大友宗麟スキル)
発動:35% 馬砲攻:25%

玄狐跳澗(極最上義光スキル)
発動:30% 馬砲攻:30%

猿夜叉(旧天浅井長政スキル)
発動:35% 馬砲攻:30% 破壊:10%


同じ馬砲対応のスキルを並べてみました。

砲極TOP2(シクレを除く)の大友・最上のスキルの上を行き
旧天、浅井長政のスキルと比較しても、破壊値以外に差の無いスキルです。



極以上で天と同等…
即ち、天スキルと言っても過言ではない。



そんな旋風轟撃。
このスキルを初期から所持しているのが…

成実


当ブログでお馴染みになりつつある伊達成実さんです。

これが成実さんが壊れ特と言われる所以です。
騎鉄適性は特としては異例のAAであり、初期スキルは天クラス…

そりゃ人気も出ますわ。



この壊れスキル。
つい最近までは移植不可だったんです。

そりゃそうだ
こんな壊れスキルが簡単に移植できたんじゃ、兵舎で汗水流して鍛え上げた防御兵達がドロドロ溶かされていきます。


でもそれも昔の話。
今では、極を溶かせば移植が可能になりました。

秀家

宇喜多秀家さんです。

1期目の中課金くらいまでなら一線級の働きをする極ですが…
スキル合成素材にすることで旋風轟撃を狙う事が出来るということで、2期目以降のワールドでは素材として見られがち。(というか、素材としてしかほとんど話題に挙がってこない気がします。。)

そういう事情もあってか、このカードはなかなか高値で推移します。
微課金~中課金には合成で溶かすのがもったいないと感じられるような額です。

そんな貴重なカードなので
旋風轟撃はまだそこまで流通していない…


なんて言うのも、もう昔の話。


運営さん、今年はやってくれましたね。



半蔵×式目a


ほぼ全員配布と言っても良い条件でばら撒かれた雅カード。
こちらを追加合成素材にすると旋風轟撃が第2候補に出てくるのです。

いやぁ恐ろしい時代になったものだ。。




…駄菓子菓子
ほぼ全員に配布されているということは…

主の手元にもあるということだ。



よし、酒の勢いで溶かしてしまおう。


ありがとう運営。
別にバレンタインに運営宛にチョコを送りつけたわけでもないのに、こんな豪華なホワイトデーのお返しをくれるなんて、主が思っていた以上にいい人たちなんですね、はい。
あなた達から頂いたこのホワイトデーのプレゼントで主は階段を一つ上る事ができそうだ、うん。

日ごろから良い行いはやっておくものだなぁ、うんうん。
















半蔵×式目


おい、合成金50と削除金100を返してくれ!

何がホワイトデーだ馬鹿野郎。
ただの出費のかさむイベントじゃないか。



…あしたは今日飲んできたお酒の"美酒伝"更新です。





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No.005 伊達の双璧で比べてみました-修正アリ- 

おはこんちばんは!
前回の記事で落札した極・片倉小十郎について熱く語った訳ですが…

今日は実際に部隊攻撃値(いわゆる期待値と最大値)を算出して
砲攻天部隊とどれくらい渡り歩けるのかというのを検証してみました!

シミュレートに使うのは…
お馴染み「中途半端イクサーのブログ」より"新部隊シミュver2.55"です!


というわけで!

今回伊達の双璧部隊との比較対象になって頂くのは…

ズバリ、『腐っても砲攻天』チーム!(殴

信玄子康彫塑ソーリン

噛ませ犬感がプンプンしてるのは許してw


これらの"一応"を含む砲攻天達に烈火挟撃を付与(スキルレベルはMAX)し、ランクは一般イクサーでも現実的範囲内の★4MAXの兵法振りとします。

さて…
その結果の攻撃値は…

期待値: 1,230,093
MAX値: 2,065,466

それでも期待値は120万・最大値206万!
…いやぁー、腐っても砲攻天ですなー(;´・д・)棒読みw





一方、今回の主役!

ズバリ、『伊達の双璧とその仲間たち』チーム!

小十郎成実彫塑ソーリン

元親・宗麟のスキル条件などは一切変更なし。
小十郎・成実に関しては、個人的に付ける予定のスキル(剛勇・馬砲)を付与し、★4MAX攻撃振りとして計算します。


さて…
その結果は…

期待値: 1,127,049
MAX値: 1,943,352

部隊スキルを含まずしてこの数値!



さらに!
これに『伊達の双璧』Lv9の条件を足すと…

期待値: 1,183,142
MAX値: 2,403,926

とても特・極入りの数値とは思えませんね。。。



上記の天部隊と並べてみても…

『腐っても砲攻天』チーム
期待値: 1,230,093
MAX値: 2,065,466

『伊達の双璧とその仲間たち』チーム
期待値: 1,183,142
MAX値: 2,403,926


この数値差をどう捉えるかはあなた次第です(-ω-`)


もちろん、読者の中には
「成実に剛勇だなんて馬鹿げてる」という方もいるかもしれません。

しかし…
実際、期が進むと特は大幅に値崩れを起こしますので…

3019.jpg

これは今朝、実際に主が落札した成実です!
3ケタでの落札…こんなことも珍しくはありません!

1期目では2万~3万で推移する人気特も、いずれはこうなるんです。


さらに、成実はS1が騎突金剛S2が騎突金剛(←修正部分)なので、同一合成をひたすらに繰り返していれば剛勇無双を付けることもそんなに難しくありません。
取引を上手く活用する前提(安く仕入れる)で高く見積もったとしても…5~6万行くか行かないかで付くかと。


天購入資金と比べれば全然安いですよね?


小十郎・成実のコンビは馬砲に対応させておけば連凸の際に馬部隊に組み込んで扱うこともできるので、凄く出番の多いコンビです。
購入資金から見たコストパフォーマンスはピカイチだと思っています!!
しかもイケメンですしね!(殴


こうやって実際に数字を交えて考察してみると、特極だからといって侮ることはできませんね!



恐るべし、伊達の双璧!





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